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Mon Géant Sandwich - Lancement juin 2026

Mon Géant Sandwich est sorti le 21 juin 2026 sur Roblox par Goofy Sandwiches. Jalons de lancement, stats de la première semaine et découvertes des joueurs.

Dernière mise à jour: 15 juillet 2026

Jour J : 21 juin 2026

Roblox indique la création le 2026-06-21. Goofy Sandwiches (Goofy Sandwiches) a livré l'expérience en accès anticipé gratuit : tirer un levier pour des ingrédients géants aléatoires, cuire dans des toasters et poêles surdimensionnés, empiler en tour de sandwich génératrice d'argent.

Pas de site marketing séparé ni de préinscription. La découverte est passée par les recommandations Roblox, les shorts YouTube et le bouche-à-oreille. En trois semaines, plus d'un million de visites.

Ce que les joueurs ont trouvé à la sortie

Le jour J incluait déjà la boucle complète : spins au levier pour pain, beurre, œufs et tiers supérieurs ; cuisson parallèle sur plusieurs toasters et plaques ; empilement auto à la fin ; revenus offline en quittant le serveur.

Les aliments secret comme le T-bone steak et les Pop-Tarts étaient déjà découvrables, même si la plupart des joueurs avaient besoin d'heures de grind ou de boosts Robux.

Jalons de lancement vérifiés

Mi-juillet 2026 : plus de 1,225,173 visites et 16,638 favoris sur Roblox. Le groupe Goofy Sandwiches a dépassé 62,820 membres. Pic concurrentiel > 5 000 joueurs certains week-ends malgré des serveurs limités à six joueurs.

Roblox signale la dernière MAJ au 12 juillet 2026. Pas de changelog de lancement officiel, mais cette fenêtre coïncide avec la croissance virale quand les créateurs ont commencé les runs de collection complète d'ingrédients.

Gameplay de la semaine de lancement

La vidéo intégrée montre du vrai gameplay Mon Géant Sandwich Roblox — levier, toaster, empilement — de la période de lancement.

Combinez avec notre guide Raretés alimentaires pour la liste complète des tiers d'ingrédients découverts depuis la sortie.

Questions fréquentes

Quand Mon Géant Sandwich est-il sorti exactement ?
Le 21 juin 2026 selon le timestamp created de l'API Roblox.
Le jour J était-il différent du gameplay actuel ?
La boucle levier, cuisson, empilement et offline existait dès le départ. Les chiffres d'équilibrage et prix Robux ont pu bouger lors du patch du 12 juillet.
Y avait-il des codes au lancement ?
Aucun code public n'est apparu depuis la sortie.

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